Deus Ex: Mankind Divided. Ідэальная антыўтопія-папярэджанне

  1. Агляд папярэдняй частцы

Пасля падзей Deus Ex: Human Revolution, калі аугментированные раптам пашалелі і забілі кучу нявінных, прайшло два гады. Цяпер грамадства баіцца Кібернетычнага мадыфікаваных людзей і ўсяляк іх прыціскае. У ААН ідуць дэбаты вакол Акту аднаўлення чалавецтва - дакумента, які дазволіць зрабіць аугментированных «бяспечнымі» нават супраць іх волі. На фоне гэтых бязрадасных падзей Адам Дженсен, што ўладкаваліся на працу ў Інтэрпол, расследуе серыю тэрактаў у Празе, за якімі стаяць таямнічыя ілюмінатаў.

Жанр: экшэн з элементамі стэлс і ролевай гульні
Распрацоўшчык: Eidos Montreal
Выдавец: Square Enix
Узроставай рэйтынг: 18+
Пераклад: поўны
Платформы: PC, Mac, PS4, Xbox One
Гулялі на: PC
Падобна на:
Half-Life 2 (2004)
«Беглы па лязе» (1982)
Серыял «Прывід ў даспехах: Сіндром адзіночкі» (2002-2003)

Mankind Divided ашаламляльна адрозніваецца па настроі ад Human Revolution. Першая гульня пра Адама Дженсен была пра радасць новых адкрыццяў і аб нарастаючым ў сувязі з імі адказнасці. Mankind Divided - гэта гісторыя пра які перапужаўся грамадстве, якое ўціскае аугментированных, разам забываючы пра ўсе правы чалавека дзеля ілюзіі ўласнай бяспекі. Усё як у Амерыцы 50-х: асобныя вагоны метро, ​​бясконцыя паліцэйскія праверкі, пагарда ў вачах мінакоў і ксенафобскія надпісы на кожным другім плоце. Прага, хоць і застаецца выдатным горадам з цудоўнай архітэктурай, выклікае рэзкае абурэнне: хочацца ўцячы далей ад пакрыўджаных жыхароў, прадажных паліцэйскіх і шпіёнаў ўсемагутных карпарацый. Словам, тыповы кіберпанк.

Але Дженсен адчувае сябе вельмі ўпэўнена нават у гэтых новых умовах. Шмат у чым гэтаму спрыяюць новыя эксперыментальныя аугментации, якія ў яго ўпотай дадалі, пакуль ён аднаўляўся пасля падзей Human Revolution. Новыя «штучкі» прыкметна палепшылі гульнявой працэс: напрыклад, цяпер можна ўзламаць ахоўную турэль або лазернае агароджу на адлегласці замест таго, каб шукаць кампутар для іх адключэння. Выдатна дапамагаюць часовая непаражальнасць і ўбудаваны ў руку Шокер, якім можна вывесці з ладу чатырох праціўнікаў разам. Пры тым што большасць прыёмаў з мінулай гульні выдатна працуюць і тут, нам далі шмат новых інструментаў і тактык, што ніяк не дазваляе разглядаць Mankind Divided як «яшчэ некалькі крутых узроўняў для Human Revolution». Гэта менавіта што новая гульня, якая проста ўзяла ўсё лепшае з мінулага часткі.

Гэта менавіта што новая гульня, якая проста ўзяла ўсё лепшае з мінулага часткі

Пасля падзей Deus Ex: Human Revolution, калі аугментированные раптам пашалелі і забілі кучу нявінных, прайшло два гады

Нянавісць да аугментированным прахарчавала горад наскрозь

Змяніць месца дзеяння на Прагу - ідэя вельмі цікавая, але рэалізацыя крышачку падвяла. Не, сам горад, які сумяшчае сярэднявечную архітэктуру і будынка будучага, прадуманы і зроблены вельмі добра. Аўтары не толькі пафантазіравалі, што могуць панабудавалі на вузкіх пражскіх вулачках, але нават прадставілі, як гэтыя вулачкі будуць упрыгожваць паслядоўнікі сучасных мастакоў накшталт Бэнкс або культавага чэшскага скульптара Давіда Чэрні. Праблема ў людзях на вуліцах. Распрацоўшчыкі вырашылі, што раз у нас ўсходне-еўрапейскі горад і футурыстычная антыўтопія, то і рабіць трэба варыяцыю на тэму City 17 з Half-Life 2. Але вось якая штука: народ у Чэхіі дастаткова прыязны, і паверыць у тое, што яны стануць закідваць людзей з киберпротезами камянямі і ставіць праз кожныя дзесяць метраў па атраду паліцыі ў бронекостюмах, нават ва ўмовах тэрарыстычнай пагрозы, я ўсё роўна нічога не. Атрымалася гэтакая журавіны, толькі пра зласлівых чэхаў.

У Празе мастацтва паўсюль - тут і стрыт-арт, і скульптура, і нават рэкламныя інсталяцыі

У смутны час, зразумела, пышным колерам расцвілі кантрабанда, вытворчасць наркотыкаў і падробка дакументаў. Нават унутры мясцовай злачыннай групоўкі спее раскол на глебе барацьбы за ўладу. Паліцыя неяк не занадта спяшаецца разбірацца з гэтымі праблемамі, таму ў Дженсен ёсць прастор для нанясення дабра і прычынення справядлівасці. Кожная пабочная місія - гэта цэлае расследаванне з пошукам доказаў і зачэпак, і часцей за ўсё ў нас ёсць выбар, як дабрацца да канчатковай кропкі або ўрэгуляваць сітуацыю. Напрыклад, мы шукаем свайго калегу - падвойнага агента, які даўно не выходзіць на сувязь. Бліжэй да канца расследавання мы трапляем на склад кантрабандыстаў, дзе знаходзім адчайную дзяўчыну. Яна марыць выбрацца з горада, і гэтыя бандыты - яе апошні шанец. Мы можам хутка атрымаць ад дзяўчыны наводку і сысці, каб не перашкаджаць яе зносін з нервовымі крымінальнымі элементамі, а можам распытваць да ўпора, і тады мусіць мець справу з тымі самымі кантрабандыстамі, якім зусім ні да чаго зносіны з Інтэрполам. Нават пасля гэтага застаецца шмат варыянтаў: пераканаць бандытаў разысціся мірна, паспрабаваць заплаціць, перабіць іх, на горшы выпадак, - праўда, у гэтым выпадку вы пазбаўце дзяўчыну апошняй надзеі на будучыню.

Зброю прапрацавана выдатна, і абноўленая сістэма яго паляпшэння прыйшлася вельмі дарэчы

Зрэшты, назваць сюжэт бездакорным нельга - часам у ім сустракаюцца сур'ёзныя ляпы. Сітуацыя: у кватэры ў гадзіншчыка знайшлі кампаненты выбуховай прылады, аналагічнага тым, што выкарыстоўвалася пры тэрактах у горадзе. Ледзь націснуў на яго, Дженсен пазнае, што бомбы рабіла яго дачка, якая раней была ваенным сапёры. Далей тату адводзіць пара агентаў Інтэрпола, але праз некаторы час ён выходзіць на сувязь з Дженсеном і кажа, што знайшоў дачка, а ад агентаў проста ўцёк. Маўляў, прыходзь туды, куды я скажу. І Адам, зусім не задумваючыся, а не пастка Ці гэта, тут жа ляціць па паказаным адрасе. І - Спойлер! - не, гэта не хітрая пастка, дзяўчына-сапёры сапраўды там! Зрэшты, такія рэчы не занадта замінаюць. Калі праслухаць двенадцатиминутный пераказ сюжэту Human Revolution (даступна ў пачатку гульні), ён здаецца на здзіўленне сумным і нават месцамі дурным, але ў працэсе гэтага зусім не адчуваеш.

Як і ў любым які паважае сябе кіберпанк, тут поўна каларытных персанажаў

Як і ў Human Revolution, гульню цалкам можна прайсці наогул без ахвяр. І калі там даводзілася рабіць выключэньня для босаў, то ў Mankind Divided можна отболтаться, здаецца, наогул ад любой сюжэтнай бойкі. Гэта правільна: агенту Інтэрпола зусім ні да чаго пакідаць за сабой дарожку з трупаў, асабліва калі трэба скрасці ў мясцовай паліцыі важную доказ. Хоць ніхто не забараняе нам праходзіць гэтую гульню, забіваючы ўсіх направа-налева, - зброі і баявых імплантатаў ў Mankind Divided дастаткова, а многія праціўнікі самі напрошваюцца на кулю ў лоб.

Вынік: змрочная антыўтопія-папярэджанне, якая нагадвае, што чалавечнасць залежыць не ад колькасці імплантатаў ў целе, а толькі ад нашых думак, пачуццяў і ўчынкаў. Выдатны гульнявы ​​працэс, эталонная графіка і чароўны саўндтрэк прыкладаюцца.

Выдатны гульнявы ​​працэс, эталонная графіка і чароўны саўндтрэк прыкладаюцца

Тое, што раней было сімвалам надзеі і прагрэсу, цяпер іржавее

Агляд папярэдняй частцы

11.04.2012

Наймацнейшая гульня, ад якой немагчыма адарвацца.